枡 MASU / KINOSHITA STUDIO
マスを押すと置く
選ぶ ── 置くには「置く」に戻す
ここに落とす
つまみを回して、右の「焼いて入れる」を押す

ボード

⭐作品の版面。マスの大きさを小さくすると、その周りにボードが見える。敷かない=マス目そのものが版面(前の挙動)
⭐ボードの外の色。ボードを黒にすると外と区別が付かないので、ここで変える。画面だけ=PNG に出るのはボードの中だけ(外は写らない)

写真から形を作る

⭐形は写真・中身は自分の素材。マスの列・行を増やすほど形が細かくなる
⭐しきいで形が決まる/振ると中身の組み合わせだけ変わる。⚠️ 先に素材を入れておく

マス目

⭐形を変えると並びも変わる。六角は千鳥・三角は上下が交互。だから置いたものの隣り合い方が変わる
⭐置いたもの全体が動く(盤=地は動かない=枠から出る)。0=元の位置。マスの中身は書き換えないので、いつでも 0 に戻せる
⚠️これは画面だけの目印(書き出しには出ない)。枠線(すぐ上)は絵として引く線で、書き出しにも出る。白い細い線が見えるのはこちら
覆う=マスからはみ出た分を切る(端が斜めに切れる)/収める=形の中に全部入れる(小さくなる)

素材

⭐絵だけ小さくする=周りに地の色が見える(字が枠の中で少し小さいと締まる)。100=マスいっぱい
⭐絵をどう乗せるか。明るく=明るい所だけ乗る=白い縁だけが光って中身は地のまま(「彫り」がこれ)。暗く=暗い所だけ乗る=影として沈む
⭐素材を選んでマスを押すと、そこに何が入っていても入れ替わる。消しゴム(消)はそのマスを空にする
⭐これが「面」になるかどうかの分かれ目。透明のまま置くとハンコが散らばって見える。地を敷くと隣とくっついて大きな面になる(タイルは白地/黒地で塗ると面になる)
⭐選んでいる素材の色を差し替える。白黒の明暗を2色の間に写す(暗い側→明るい側)。⚠️透明な所は塗らない
⭐選んでからマスを押す。ドラッグで続けて置ける。「消」を選ぶと消しゴム。⚠️ 画面に画像を放り込んでも読める(TSUBU の地なし PNG を想定)
⭐この画面の中で焼ける。つまみを回して「タイルを出す」を押すと、落とさずにそのまま棚に入る。⭐色も質感も焼く時点で決まるので、あとから塗り直さなくていい
⭐入れ子。組んだ一枚をそのまま1マスぶんの絵にして、また置ける。⚠️地は入らない(透明で取り込む=重ねられる)/正方形に収めるので歪まない
0°
⭐マスを選んでいればそのマスの向き/選んでいなければこれから置く向き。R キーでも回る
⭐選んだマスの絵だけ大きく/小さくする(100=いままで通り)。⚠️マスを選んでいないときは効かない

置く

⭐素材の棚のいちばん左「選」からでも切り替わる(手が近い方)。素材を押すと「置く」に戻る
⭐選ぶ=マスを押して選び、そのまま引っぱると動かせる(1マスなら入れ替わる)。
⭐まとめて選ぶ=Shift+引っぱって囲う(どこからでも/囲うたびに足される)。Shift+押すで1マスずつ足す・外す。空のマスからは Shift なしでも囲える
⭐まとめて動かす=選んだ集まりの上から引っぱると全部動く(⚠️複数のときは先に入っていた絵に上書き=⌘Zで戻せる/盤からはみ出すときは動かさない)。Escで選び直し
⚠️下の3つのボタンは選んだマス全部に効く(そのマスに入っている絵ぜんぶが返る)
⭐素材を作り足さずに向きを増やせる(裏返しは焼き直しではなく描くときに返している)。キーは H=左右/V=上下/R=回す。⭐⌘C でコピー・⌘V で貼る(何マスでも形のまま)。⌘Z で戻せる
⭐ホイールで拡大/右ドラッグ(またはスペース+ドラッグ)で動かす。手で動かしたあとは、つまみを触っても勝手に戻りません
⚠️全部消す・ばらまくも戻せる。押す直前の状態を控えている

アニメーション

⭐送る=マスの中の絵が流れる(いままでのもの)/回る=マスごとに向きが変わっていく/替わる=置いてある素材が次々入れ替わる(棚にある枚数だけ)/呼吸=絵が大きくなったり小さくなったりする
0=静止(いままでと1ドットも変わらず、重くもならない)。上げるとマスの中の絵が送られて帯が流れる。⚠️動きの正体はFPSではなくこれ
⭐マスごとに時間をずらす(=マスとマスの間の話。4種類ぜんぶに効く)。0=いままでと同じ(全部そろって動く)
⭐下げるほどゲームの時間になる。⭐流れる向きはそのマスの向き(0°/90°/180°/270°)に従う=向きを混ぜると流れが交わる
⚠️素材の上下は繋がっていないので鏡で折り返して送っている(継ぎ目の線が出ない代わり、折り返しが周期で通る)

出す

⭐素材は 512px で焼かれているのに、マスの大きさが 72px なら 1/7 に縮む=ドットが潰れる。マスの大きさ × 倍率 ≧ 512 になる倍率を選ぶと、焼いたままの粒が出る(下に目安)
⭐ 1周=頭と尻がぴったり合う(継ぎ目のないループ)。1周の長さは変化の種類で決まる
⚠️ 流れが 0 だと何も動かない。速さは画面で見えているとおり(流れと FPS がそのまま効く)
⭐ PNG連番=ZIP で出る。地なしは透明のまま出せる(mp4 は透明を持てない)
⭐作りかけをそのまま開く(素材ごと入っている)。開いている間はボタンが点くので、もう一度押せば自分の盤と棚に丸ごと戻る(⌘Zの無いスマホでも戻れる)
⭐作りかけを開くと棚の素材も入れ替わる。入れ替わる直前の自分の素材を1組だけ取っておくので、いくつ見比べても「素材を自分のに戻す」でいつでも戻せる(閉じても残る)
⚠️ 戻すのは棚だけ=盤はそのまま。置いてある絵の当たり先が変わるので組み方は変わる(⌘Zで取り消せる)
⭐地なし=重ねるため(HARI や MAKU に持ち込む)。⭐控えには素材の画像も入るので、これ1つで戻せる
⭐置いたものと素材は、このブラウザに勝手に残る(閉じても次に開くと続きから)。⚠️残るのはこのブラウザの、この場所だけ=別の端末や localhost とは別勘定。持ち歩くなら控え(JSON)を出す