枡 MASU / KINOSHITA STUDIO
マスを押すと置く
選ぶ ── 置くには「置く」に戻す
ここに落とす
つまみを回して、右の「焼いて入れる」を押す
焼いて入れる
閉じる
?
ボード
敷く
敷かない
⭐
作品の版面
。マスの大きさを小さくすると、その周りにボードが見える。
敷かない
=マス目そのものが版面(前の挙動)
幅
高さ
色
マス目に合わせる
まわり
⭐
ボードの外
の色。ボードを黒にすると外と区別が付かないので、ここで変える。
画面だけ
=PNG に出るのはボードの中だけ(外は写らない)
写真から形を作る
写真を選ぶ
しきい
明るい方に置く
暗い方に置く
⤫ 中身を振る
⭐
形は写真・中身は自分の素材
。マスの
列・行
を増やすほど形が細かくなる
⭐
しきい
で形が決まる/
振る
と中身の組み合わせだけ変わる。⚠️ 先に素材を入れておく
マス目
正方
丸
六角
三角
⭐
形を変えると並びも変わる
。六角は千鳥・三角は上下が交互。だから置いたものの隣り合い方が変わる
列
行
大きさ
隙間
枠線
横にずらす
縦にずらす
⭐
置いたもの全体
が動く(盤=地は動かない=枠から出る)。
0=元の位置
。マスの中身は書き換えないので、いつでも 0 に戻せる
空きマスの線を出す
出さない
⚠️
これは画面だけの目印
(書き出しには出ない)。
枠線
(すぐ上)は絵として引く線で、書き出しにも出る。
白い細い線が見えるのはこちら
覆う
収める
覆う
=マスからはみ出た分を切る(端が斜めに切れる)/
収める
=形の中に全部入れる(小さくなる)
素材
絵の大きさ
⭐
絵だけ小さくする
=周りに地の色が見える(字が枠の中で少し小さいと締まる)。100=マスいっぱい
ふつう
明るく
暗く
光
重ね
⭐
絵をどう乗せるか
。
明るく
=明るい所だけ乗る=
白い縁だけが光って中身は地のまま
(「彫り」がこれ)。
暗く
=暗い所だけ乗る=影として沈む
⭐
素材を選んでマスを押すと、そこに何が入っていても入れ替わる
。消しゴム(消)はそのマスを空にする
色
元に戻す
マスの地
地なし
⭐
これが「面」になるかどうかの分かれ目
。透明のまま置くとハンコが散らばって見える。地を敷くと
隣とくっついて大きな面
になる(タイルは白地/黒地で塗ると面になる)
⭐
選んでいる素材の色を差し替える
。白黒の明暗を2色の間に写す(暗い側→明るい側)。⚠️
透明な所は塗らない
⭐
選んでからマスを押す
。ドラッグで続けて置ける。「消」を選ぶと消しゴム。⚠️ 画面に
画像を放り込んでも読める
(TSUBU の地なし PNG を想定)
画像を読み込む
素材を作る(粒のエンジン)
⭐
この画面の中で焼ける
。つまみを回して「タイルを出す」を押すと、落とさずに
そのまま棚に入る
。⭐色も質感も
焼く時点で
決まるので、あとから塗り直さなくていい
いまの盤を素材にする
⭐
入れ子
。組んだ一枚をそのまま1マスぶんの絵にして、また置ける。⚠️
地は入らない
(透明で取り込む=重ねられる)/正方形に収めるので
歪まない
45° 回す
0°
⭐マスを
選んでいればそのマスの向き
/選んでいなければ
これから置く向き
。
R キー
でも回る
このマスの絵
⭐
選んだマスの絵だけ
大きく/小さくする(100=いままで通り)。⚠️マスを選んでいないときは効かない
置く
置く
選ぶ
⭐
素材の棚のいちばん左「選」
からでも切り替わる(手が近い方)。素材を押すと
「置く」に戻る
⭐
選ぶ
=マスを押して選び、
そのまま引っぱると動かせる
(1マスなら入れ替わる)。
⭐
まとめて選ぶ
=
Shift+引っぱって囲う
(どこからでも/囲うたびに
足される
)。
Shift+押す
で1マスずつ足す・外す。空のマスからは Shift なしでも囲える
⭐
まとめて動かす
=選んだ集まりの
上から引っぱる
と全部動く(⚠️複数のときは先に入っていた絵に
上書き
=⌘Zで戻せる/盤からはみ出すときは動かさない)。
Esc
で選び直し
⚠️下の3つのボタンは
選んだマス全部
に効く(そのマスに入っている絵ぜんぶが返る)
左右反転
上下反転
回す
コピー
貼る
⭐
素材を作り足さずに向きを増やせる
(裏返しは焼き直しではなく描くときに返している)。キーは
H=左右/V=上下/R=回す
。⭐
⌘C でコピー・⌘V で貼る
(何マスでも形のまま)。⌘Z で戻せる
全体を見る
⭐
ホイールで拡大
/
右ドラッグ(またはスペース+ドラッグ)で動かす
。手で動かしたあとは、つまみを触っても勝手に戻りません
全部に置く
ばらまく
全部消す
戻す(⌘Z)
⚠️
全部消す・ばらまくも戻せる
。押す直前の状態を控えている
アニメーション
送る
回る
替わる
呼吸
⭐
送る
=マスの中の絵が流れる(いままでのもの)/
回る
=マスごとに向きが変わっていく/
替わる
=置いてある素材が次々入れ替わる(棚にある枚数だけ)/
呼吸
=絵が大きくなったり小さくなったりする
流れ
0=静止
(いままでと1ドットも変わらず、重くもならない)。上げると
マスの中の絵が送られて帯が流れる
。⚠️動きの正体はFPSではなくこれ
FPS
ずれ
⭐
マスごとに時間をずらす
(=マスとマスの間の話。4種類ぜんぶに効く)。
0=いままでと同じ
(全部そろって動く)
▶ 再生
⭐
下げるほどゲームの時間になる
。⭐流れる向きは
そのマスの向き
(0°/90°/180°/270°)に従う=向きを混ぜると流れが交わる
⚠️素材の上下は繋がっていないので
鏡で折り返して
送っている(継ぎ目の線が出ない代わり、折り返しが周期で通る)
出す
1x
2x
4x
8x
16x
⭐
素材は 512px で焼かれている
のに、マスの大きさが 72px なら 1/7 に縮む=ドットが潰れる。
マスの大きさ × 倍率 ≧ 512
になる倍率を選ぶと、焼いたままの粒が出る(下に目安)
PNG を出す
PNG を出す(地なし)
mp4
PNG連番
きれい
ふつう
軽い
1周
2周
3周
地なし(PNG連番のときだけ)
動画を出す
⭐
1周
=頭と尻がぴったり合う(継ぎ目のないループ)。1周の長さは
変化の種類
で決まる
⚠️
流れ
が 0 だと何も動かない。速さは画面で見えているとおり(流れと FPS がそのまま効く)
⭐
PNG連番
=ZIP で出る。地なしは透明のまま出せる(mp4 は透明を持てない)
JSON を出す(盤の控え)
JSON を読む(盤の控え)
自分のに戻す(盤ごと)
⭐
作りかけをそのまま開く
(素材ごと入っている)。
開いている間はボタンが点く
ので、
もう一度押せば自分の盤と棚に丸ごと戻る
(⌘Zの無いスマホでも戻れる)
⭐
作りかけを開くと棚の素材も入れ替わる
。入れ替わる直前の
自分の素材を1組だけ取っておく
ので、いくつ見比べても
「素材を自分のに戻す」でいつでも戻せる
(閉じても残る)
⚠️ 戻すのは
棚だけ
=盤はそのまま。置いてある絵の当たり先が変わるので組み方は変わる(⌘Zで取り消せる)
⭐
地なし
=重ねるため(HARI や MAKU に持ち込む)。⭐控えには
素材の画像も入る
ので、これ1つで戻せる
このブラウザに残したものを消す
⭐
置いたものと素材は、このブラウザに勝手に残る
(閉じても次に開くと続きから)。⚠️残るのは
このブラウザの、この場所だけ
=別の端末や localhost とは別勘定。持ち歩くなら控え(JSON)を出す