蝕 SHOKU
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?
字
渡る前
MOOD
渡った後
DOOM
⭐
帯
が通り過ぎた後ろでは
下の字
になる。帯の中はその途中=溶けている
⭐
同じ字
を両方に入れると「欠けて、また同じ形に満ちる」だけになる(日蝕と同じ)
角ゴ
明朝
太さ
大きさ
字間
傾き
蝕む(帯)
渡り
帯の太さ
食う
帯の向き
うねり
うねりの細かさ
⭐⭐ この道具の芯=
帯が字を渡っていく
。
帯の中では溶け、通り過ぎた後ろでは下の字になっている
⭐
渡り
=帯がどこまで来たか。0 で手前・100 で向こう
⭐
食う
=帯が地形をどれだけ削るか。上げるほど帯の中の字が欠けて、粒に割れる
⭐
うねり
=帯の線をゆがませる。0 だとまっすぐ切れて機械的になる
ゆらぎ
強さ
粗さ
ひき直す
⭐ 地形ぜんぶに乗る細かい起伏。輪郭が有機的にうねり、細い所がちぎれる
⚠️
粗さ
を下げすぎるとノイズになって字が読めなくなる(それも画として使える)
切る
太らせ
ならし
解像
⭐
しきい値で1回だけ切る
=これが「溶ける」の正体。地形を切る高さを変えるだけ
⭐
太らせ
=切る高さ。上げると字が太って隣とくっつき、下げると痩せてちぎれる
⭐
ならし
=地形をならす=角が丸くなる(参考のぬるっとした字はこれ)
⚠️
解像
=地形を作る細かさ。
切るのは画面の細かさ
なので、上げなくても輪郭はなめらか
地
動かす
速さ
コマ
流す
⭐
渡り
を手前から向こうへ進めて戻す(=帯が往復する)。頭と尻が完全に一致する
⭐ 動きの入切は
「流す」だけ
。
速さ
は速さしか決めない(0 にするとその場で止まる)
出す
版面のかたち
画面
正方
4:5
3:4
2:3
9:16
16:9
長辺(px)
1080
2000
4000
打ち込む
PNG
PNG(地なし)
控えを保存
控えを読む
⭐
版面のかたち
=出す紙の縦横。選ぶと
盤がその形の窓
になり、外は暗く落ちる
⭐ 数字は
出来上がりの長辺
。段に無い大きさは
打ち込む
(200〜8000)
⭐ 拡大ではなく
その大きさで切り直してから
出す
⭐
地なし
=字のところだけ残して透明で出す(他の道具に重ねるため)
⭐ 書き出しは
見えているとおり
=寄って撮れば寄った絵が出る(ダブルクリックで正面に戻る)
⭐
⌘Z
で1つ戻る
動画で出す
mp4
PNG連番
きれい
ふつう
軽い
1往復
2往復
3往復
秒で
秒
6
1080
1350
2160
4000
地なし(PNG連番のときだけ)
動画を出す
⭐
1往復
=渡りが 手前→向こう→手前(
継ぎ目のないループ
)
⭐
秒で
=欲しい長さを決める。
いちばん近い整数の往復に寄せる
ので継ぎ目は合ったまま
⭐ コマ数は上の
コマ
を使う。PNG連番は ZIP で出る(mp4 は透明を持てない)
⚠️ 焼いているあいだ
画面は止まります
。「やめる」で途中で止められる