ROTATE DEVICE

— Studio Profile 2026

ブランドを、
体験として
翻訳する。

kinoshita studio — Experience Translator

— Studio kinoshita studio
— Name 木下 貴博 / Takahiro Kinoshita
— Role 体験翻訳家 / Experience Translator
— Skill UX / UI / Art Direction / Dev
— Base 滋賀・琵琶湖 / Shiga, Japan
— Web kinoshita.studio

01 — Studio Concept

届けたい体験と
届いている体験の
ズレを揃える。

ブランドはロゴではなく、体験で記憶される。

「思想が伝わらない」「デザインはあるのに何かが足りない」
「体験がバラバラに見える」——

そのズレの正体を発見し、UX・デザインとして整えるのが木下スタジオの仕事です。

リサーチから戦略立案、実装まで一貫して一人で担うことで、
思想が摩耗せず体験として届きます。

02 — Founder Profile

木下 貴博

木下 貴博

Takahiro Kinoshita — Experience Translator

滋賀・琵琶湖を拠点に活動するデザイナー・プロダクト開発者。UX/UIデザイン・アートディレクション・プロダクト開発を一人で担う木下スタジオ代表。

「体験翻訳家」として地域中小企業から個人開発プロダクトまで幅広く手がける。BMBoard・Ateli.er・KODOCOを個人開発・世界公開。Product Hunt ローンチ経験あり。

UX Design UI Design Art Direction Web Design Product Dev Chrome Ext 音楽プロデュース

03 — Our Difference

一般的なデザイン会社

課題のヒアリング
デザイン制作
納品

見た目から始まる

UXデザイン会社

ユーザーリサーチ
UX設計
UI実装

ユーザーから始まる

kinoshita studio

ブランドの価値を理解する
顧客体験として設計する
UX / デザインで実装する
ズレを観察・改善する
音・余白・時間・トーンで
体験の質感を整える

We design not only visuals,
but the quality of experience.

04 — Process / 3つのプロセス

01 — Experience Research

Observe.

体験の観察と分析

ブランドが届けたい体験と、顧客が実際に感じている体験のズレを特定する。ユーザーリサーチ・フィールド観察・ブランド分析によって「見えていなかった課題」を可視化する。

— Output

Experience Research Report
ズレのマッピング
インサイト抽出

02 — Experience Strategy

Translate.

ブランド体験の設計

リサーチで発見したズレを解消するための体験設計。ブランドコンセプト・ペルソナ・カスタマージャーニーを統合し、「届けるべき感覚」を言語化・構造化する。

— Output

Brand Experience Map
Persona / Journey
Experience Strategy

03 — Experience Design

Implement.

体験の実装

戦略を実際のUX/デザインとして実装する。Web・UI・ビジュアル・コンテンツすべての接点で、ブランドが意図する体験を届ける形に整える。継続的に観察・改善する。

— Output

UX / UI Design
Web / Visual Design
Design System
+ 音・余白・時間・トーン

05 — Original Products / 個人開発プロダクト

BMBoard

— 01

BMBoard

Black Mirror Board

iPhone・Mac 対応のミニマルなホワイトボードアプリ。鉛筆・テキスト・付箋・GIFを組み合わせたキャンバス。Product Hunt ローンチ済み。

Web App Chrome Ext Product Hunt

bmboard.studio

Ateli.er

— 02

Ateli.er

Music Curation Studio

音楽・映像・テキストをチャンネルに集めて共有するキュレーションスタジオ。マルチユーザー対応。Chrome拡張「Atelier Clip」もCWS公開済み。

Web App Supabase Chrome Ext

atelistudio.com

KODOCO

— 03

KODOCO

Child Record App

子どもの成長・日常を記録するプライベートアプリ。独自ドメイン(kodoco.jp)取得済み。Supabase 認証・DB 完全連携。

Web App Supabase kodoco.jp

kodoco.jp

06 — Client Works / 制作実績

まるいち

Web Design

まるいち

Maruichi — 自転車業 / 2022

木山合金

Web Design

木山合金

Kiyama Gokin — 工業 / 2022

RINCARS

Web Design

RINCARS

RINCARS — 自動車製造業 / 2022

屋台村 祭

Brand Experience

道頓堀 屋台村 祭

屋台村 祭 — 飲食業 / 2023

Avenir

Web Design

Avenir

Avenir — 写真撮影業 / 2025

Mirise

Web Design

Mirise

Mirise — 飲食業 / 2022

07 — How We Work / 依頼から納品まで

01

まず話すだけでいい

LINE・X・Webフォームでお気軽にご連絡ください。課題が整理されていなくても大丈夫です。

Day 1

02

ヒアリング

ブランドの価値・課題・目標・予算・スケジュールを丁寧に伺います。オンライン・対面どちらでも。

Day 3–7

03

提案・見積り

プロセス・成果物・スケジュール・費用をご提示します。内容に合わせてカスタマイズします。

Day 7–14

04

制作・実装

リサーチ・戦略・デザイン・実装を一貫して担います。途中経過を随時共有しながら進めます。

プロジェクトによる

05

納品・継続サポート

成果物をお渡しします。納品後のフォローアップ・改善サポートにも対応。長期継続も歓迎。

納品後

08 — Pricing / 料金の考え方

— Light

ポスター・フライヤー
ロゴ・バナー制作

お見積り

アートディレクション
デザイン制作(1–3点)
修正2回まで

— Standard

Webサイト制作
UX/UI設計

お見積り

ヒアリング・体験設計
UI設計・デザイン制作
コーディング・実装
修正3回まで

— Deep

ブランド体験設計
フルパッケージ

ご相談

Experience Research
Brand Experience Map
UX/UIデザイン全工程
実装・継続サポート

09 — Contact

まず、話すだけ
でいい。

課題が整理されていなくても大丈夫です。
「こんなことできる?」という最初の一歩を
お待ちしています。

滋賀・関西エリアは対面対応も可能です。

対応エリア: 全国(リモート)/ 滋賀・関西(対面可)
返信目安: 24時間以内

— LINE(推奨)

page.line.me/424oyeob

— X / Twitter

@kinoshitastudio にDM

— Web

kinoshita.studio/#contact

— Instagram

@kinoshita.studio

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