粒 TSUBU / KINOSHITA STUDIO
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ANGLE 0°, 0°

壊れ方

質感

カーブに点を打つ=伸縮プロファイル
ドラッグで動かす/ダブルクリックで消す
山数を動かすとカーブを作り直す
上=画に沿う線/下=交点に出る塊
塊出を下げるほど塊が増える

グラデ(ディザ)

時間

崩す=素材になる/戻す=字に帰る
左ドラッグ=動かす/右ドラッグ=角度
ホイール=寄る・引く
FPSを下げるほどゲームの時間になる