音・空間・文字・道具——日常の中に潜む体験を、グラフィックとして可視化する試み。
音楽と映像の境界を探るコンセプトシリーズ。CDプレイヤー型フレームに浮世絵と波形を内包させ、音楽を「見る」体験を設計した。リングモチーフを起点に、Futamikaura・Forest of Dreamへと展開する視覚システム。
スリーピングバッグを「眠り」の器として捉え直すシュルレアリスティックなビジュアルシリーズ。真白な雪と深い青が生み出す有機的形態が、道具と自然の境界を溶かす。AIをビジョン増幅ツールとして使ったアートディレクションの実践。
筆文字・写真・ピクセルアートを横断するグラフィック実験。墨で書いた「デザイン」をフィルム写真と重ね合わせ、木の字を線グラフィックへ変換し、8bitスマイリーを琵琶湖に浮かべる。媒体を超えて貫く「引き算」の思想。