白く飛ばした地の真ん中に、四角い窓がひとつだけ開いているポスターを組んだ。使える写真は1枚しかなかった。
この研究を一言でいうと──素材が1枚でも、2回使えば奥行きが出る。窓のふちは甘くしない。
実験:同じ写真を、地と窓に2回使った
1回目は地。覆う倍率のさらに1.45倍に拡大し、強くぼかし、彩度を落として白へ飛ばした。2回目は窓。そのままの鮮明さで中央に入れ、四角いマスクで切った。同じ写真なので、地と窓の色は最初から合っている。違うのはピントだけになり、窓の中が手前に見える。
視覚:窓は、ふちの硬さで窓になる
最初、窓のふちを14pxぼかした。やわらかく馴染ませたつもりが、地に溶けて、四角があることすら読めなくなった。5pxにすると、窓に戻った。白さは、白いベタを重ねて作らない。重ねると灰色に濁る。レベル補正の出力の黒を上げると、黒だけがなくなって色が残る。地は出力の黒を192まで上げ、ほとんど白なのに色だけが薄く残る画面にした。
馴染ませすぎると、形そのものが消える。
決めたこと
- 素材が1枚でも、地と窓の2回に分けて使う。
- 窓のふちは数pxにとどめ、「窓」として読める硬さを残す。
- 白は白いベタを重ねず、出力の黒を上げて作る。
あなたの画面で、いちばん鮮明な所はどこですか。
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