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インターフェースの体験 — Round Trip

同じ設定に戻したのに、絵が数%違う

2026.10 Tool / State

文字を書く道具に、設定をファイルに書き出して読み戻す仕組みを足した。読み戻すと、つまみ・色・字は全部同じなのに、絵が1.28%違った。別の道具では6.3%違った。

この研究を一言でいうと──読み戻しを疑う前に、道具自身が戻れるかを往復で試す。

同じ字を、書体を替えて戻したら形が少し違った
— 書体を替えて戻すと、同じ設定でも同じ絵に戻らない

設定は、全部一致していた

画面のつまみと、道具の中の状態を1つずつ突き合わせた。全部一致した。描くための控えを全部消して描き直しても、違いは残った。読み戻しの仕組みのせいではなかった。次に、操作を1つずつ往復させて、どこで戻らなくなるかを探した。

往復した操作ごとに、元の絵と一致したかを並べた表
— つまみでは戻り、作り直しが走る操作では戻らない

作り直しが走る操作でだけ、ずれる

往復した操作元の絵と一致
つまみ(ゆがみ・太さ・大きさ)一致
書体(角ゴ → 明朝 → 角ゴ)違う
通す道具(筆 → ペン → 筆)違う
字の打ち替え(疾風 → あ → 疾風)違う

原因の1つは見つかった。字の骨組みを返す関数が、共有している表をそのまま渡していた。あとの工程が点を書き換えるので、元の表が少しずつ壊れていく。複製して返すように直した。ただ、これだけでは往復のずれは消えなかった。もう1つの原因は、まだ探している。

決めたこと

あなたの道具は、来た道を忘れて、同じ絵に戻れますか。

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