走査線で刷る道具を作った。刷ったあとに「機械の癖」のつまみを動かしても、何も変わらない。壊れていたのではない。癖を、刷る1本ごとに紙へ焼き込んでいた。一度刷った紙は、もう変えられない。
この研究を一言でいうと──作っている最中に焼き込んだ効果は、二度と調整できない。
分けるのは、記録と見せ方
素の記録は「何を、どこで読んだか」。見せ方は、色・癖・白黒。この2つを別の入れ物に持つ。記録はそのまま残し、見せ方だけを何度でも作り直す。にじみを 0 から 100 にすると、版面の 7.05% の画素が変わった。刷り直してはいない。
順番のある効果も、分けられる
にじみは、走査の向きに沿って1本前を引きずる効果だ。順番があるから焼き込むしかない、と思っていた。あとから同じ順でなぞり直せば、焼き込んだ絵と1画素も変わらなかった。
作る側から画素の処理が消えたので、描き直しは 1200ms から 100ms になった。
決めたこと
- つまみを足すとき、作り直さずに効かせられるかを先に見る。
- 効かせ方は3つに分ける。見せ方だけ/素から作り直す/入れ物ごと作り直す。
- 見せ方に、毎回変わる乱数を使わない。種から決まる乱れにする。
- 版面の大きさを変えても、作ったものを黙って捨てない。記録ごと伸び縮みさせる。
あなたの道具で、作ったあとに効かなくなるつまみはありますか。
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