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インターフェースの体験 — One Cache per Size

つまみを動かすたびに、関係ないモザイクが作り直されていた

2026.10 Tool / Performance

写真を加工する道具で、使った人から「筆を調整しているとき、スライダーのつまみを変えるたびに、モザイクがずっと反応している」と言われた。重いのか、壊れているのか、使った人には分からない。

この研究を一言でいうと──「重い」は、1回の重さより回数を先に数える。

粗い下描きと仕上げを行き来するたびに作り直されるモザイク
— 粗い下描きと仕上げを行き来するたびに、控えが外れていた

控えは1つ、大きさは2つ

つまみを動かしているあいだは粗く(495×495)、手を止めたら細かく(1060×1060)描く。モザイクの控えは、鍵に大きさを含んでいるのに、1つしか持っていなかった。粗いと細かいを行き来するたびに鍵が外れて、毎回作り直していた。

控えを1つ持つときと、大きさごとに持つときの回数と時間の表
— 筆の太さを10回動かしたときの、モザイクの作り直し

1回の重さより、回数が効いていた

直す前直した後
控え1つ大きさごとに3つまで(古いものから捨てる)
筆の太さを10回動かすモザイクの作り直し 4回・314ms0回・0ms
モザイク1回の重さ25〜53ms変えていない

「重い」と言われると、1回の処理を速くしたくなる。先に、重い処理を包んで、呼ばれた回数と時間を数えた。1回の重さより、毎回作り直していたことが効いていた。直したあとは、モザイク自身のつまみを動かせば絵が変わり、戻せば1画素も同じに戻ることも確かめた。

決めたこと

あなたの道具は、関係ないつまみで、何を作り直していますか。

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