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視覚の体験 — Contour Face

顔を等高線にするとき、回数とぼかしを混ぜない

2026.10 Poster / Pattern

顔が、同心の波線でできているように見えるポスターを組んだ。地形図の等高線のように、線が顔の起伏に沿って回り込む。

この研究を一言でいうと──線の細かさは回数で、線の落ち着きはぼかしで決める。2つを混ぜない。

顔が等高線の波線でできた女性のポスター「アタカマの休日」
— 顔の凸凹に、黒と白を43回繰り返す帯を重ねた

実験:黒と白を、43回繰り返した

写真を凸凹の地形にして、その高さに黒と白を交互に割り当てる帯を重ねた。色の点は88個までしか置けないので、繰り返せるのは43回が上限。黒と白の中間はちょうど50%の灰になるので、重ねても画面全体の明るさは動かない。題字も凸凹に混ぜると、線が字の輪郭に沿ってふくらむ。

凸凹のぼかし9pxと24pxの結果の表と、星雲の作り方のメモ
— 9pxでは顔が消え、24pxで顔が読めた

視覚:回数をいじっても、直らなかった

最初は凸凹のぼかしを9pxにした。顔が消えて、木目か指紋にしか見えなかった。線が細かすぎると思い、回数を減らした。直らなかった。直したのは、ぼかしを24pxにして、重ねる濃さを68%から32%に下げたことだった。線の細かさは回数で決まり、線の落ち着きはぼかしで決まる。混同すると、回数をいじり続けて直らない。となりの1枚では、星雲を色のベタ5つを大きくぼかして重ねて作った。ぼかしが版面の6分の1より小さいと、丸いシミに見えた。

効かないつまみを回し続ける前に、そのつまみが何を決めているかを言葉にする。

決めたこと

あなたが回し続けているつまみは、本当にその見た目を決めていますか。

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