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視覚の体験 — Source Material

暗すぎる素材は、調整では直らない

2026.10 Poster / Photo

ポスターの合成で、人物が暗いと言われた。明るさの曲線を上げ、白を下げ、4段階も調整を試した。どれも外れた。素材を測れば1回で分かった。素材そのものに、顔の情報がなかった。

この研究を一言でいうと──調整は、素材にある情報を動かすだけ。無い情報は作れない。

トンネルの出口に立つ2人の写真。左が元、右がγ3.2で明るくした版
— 左=元/右=γ 3.2。サイトで使っている写真

影は、明るくしても影のまま

トンネルの出口に、2人が影になって立っている写真で確かめた。人の部分は 2366 画素。明るさの中央は 14 で、74.8% が 20 以下。

調整人の明るさ(中央)明るさの段の数出口の光との差
元1461238
γ 260—194
γ 3.210360151
γ 5142—112

γを上げれば明るくはなる。ただ、明るさの段の数は 61 から増えない。暗い所に詰まっていた少ない段を、引き伸ばしているだけだ。出てくるのは顔ではなく、灰色の影である。

γごとの人の部分の明るさと段の数の表
— 人の部分 2366 画素を数えた

ポスターの合成で起きたこと

作業ノートの記録では、主役の人物の明るさが中央 0、後ろの人物が 32 だった。仕上がりの目安の顔は 171〜184。半分以下の素材は、どう調整しても届かない。差し替えた素材は中央 169 と 155 で、1回で合った。

決めたこと

あなたが調整を重ねている1枚は、そもそも使える明るさにありますか。

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