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視覚の体験 — Screen to Print

画面の絵を刷る前に、3つの壁を測る

2026.10 Print / Offset

画面のために作った絵を、紙に刷りたくなった。最初に心配したのは、細い縞と印刷の網点がぶつかって出る波模様(モアレ)だった。8枚を測ると、心配すべき所は別にあった。

この研究を一言でいうと──刷る前は、怖がっている所ではなく、数字が悪い所を直す。

縞の太さを網点と比べた数字と、黒ベタと青の割合
— いちばん細い縞でも、網点の35倍の太さがある

モアレは出ない

A2に刷ると、いちばん細い縦縞の1周期は5.04mmになる。オフセットの網点(175線)は0.145mm。35倍の差があると、ぶつかりようがない。緑の横縞は64倍、灰の縞は110倍だった。特別な網点を持ち出すまでもなかった。

解像度・黒ベタ・青の3つの壁を並べた表
— 解像度・黒ベタ・青。壁は3つあった

刷ると何が崩れるか

壁測った値刷るとどうなるか
解像度1000×1000の書き出し=A2で1画素0.42mm350dpiなら5,787画素必要=5.8倍足りない
黒ベタ真っ黒が紙の65.9%(いちばん多い1枚)黒1色では紙が透けて浅い。4色で黒を作ると、白い細線のふちに色がずれる
青青の作品は画素の56.0%で色が変わるいちばん鮮やかな青 RGB(103,156,255) が (116,148,192) にくすむ。緑の作品は0%

解像度は、画素の階段そのものが絵の狙いなら壁ではない。0.42mm刻みを見せたいかどうかは、作った人が決める。黒と青は違う。4色のオフセットだけで刷ると、「刷れるが、納得いかない」になる。

決めたこと

あなたの絵は、紙の上で何から先に崩れますか。

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