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インターフェースの体験 — The Ruler Was Broken

効いていないのは、実装ではなく物差しだった

2026.10 Web / Measure

スクロールに合わせて、写真を縦に引き伸ばす動きを作った。測ると、倍率は何度直しても1のままだった。実装を何度も書き直した。最初から動いていた。

この研究を一言でいうと──数字が変わらないときは、実装の前に物差しを疑う。

縦に引き伸ばされた作品と、物差しが返した「1」
— 写真は縦に2.249倍伸びていた。物差しは「1」と答えていた

空白1つで、測れていなかった

倍率は、ブラウザが返す変形の値 matrix(0.699, 0, 0, 2.249, 0, 0) から取っていた。値を拾う正規表現が、カンマのうしろの空白を想定していなかった。拾えないときは1を返す作りだったので、「効いていない」に見えた。別の書き方で測り直して、初めて食い違いが出た。

壊れていた4つの物差しと、直した測り方の表
— 同じ日に、物差しが4回壊れていた

物差しが壊れていた4つ

測ったもの壊れ方直した測り方
変形の倍率空白で拾えず、1と報告括弧の中身を丸ごと取り、カンマで分ける
横のはみ出し画面幅と比べるだけ=はみ出しを隠す指定のとき見逃す実際に右へ動かして、動いたかを見る
位置合わせ相手のスクショを目分量で寄せたスクショを画素で測る
画面の撮影範囲の指定がページの座標で、別の絵を撮った要素そのものを撮る

どれも、実装を疑っているあいだは見つからなかった。横のはみ出しは、使った人の「スマホで左右が揺れている」という一言の方が、物差しより正しかった。

決めたこと

あなたの物差しは、最後にいつ測られましたか。

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