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インターフェースの体験 — Show on Switch

正面からは見えない機能は、点けた瞬間に回して見せる

2026.10 3D / Orthographic

組版の道具 組 KUMIに、字の後ろへ活字の体を伸ばす段を足した。体の高さは、その文の漢字の割合で変わる。点けて、正面の絵を見た。何も変わっていなかった。

この研究を一言でいうと──正面で何も変わらない機能は、点けた瞬間に見える角度へ連れていく。

組版の道具で、字の後ろに体を伸ばした盤。左は正面、右は斜めへ回した瞬間
— 左=点けた直後の正面/右=斜めへ回した瞬間

正投影は、奥行きを捨てる見方

この道具は、遠くの物を小さく描かない正投影で盤を映している。遠近があると、奥へ沈めた字が画面の上でも外へ膨らみ、行が読めなくなるからだ。そのかわり、真正面から見ると奥の物は手前の物の真後ろに隠れる。字の後ろに伸ばした体は、正面からは1画素も映らない。

点ける前と点けた後の正面の絵を、指紋(画素から作る値)で比べた。2546782198 と 2546782198。完全に同じだった。作った側は「正面が原稿のまま」で正しいと分かっている。押した人には、壊れているのと区別がつかない。

点けたときの向きごとに、回すか回さないかを決めた表
— いまの向きを見て、正面のときだけ回す

回すのは、正面にいるときだけ

点けたときの向き見え方すること
正面何も変わらない斜め(左右 −0.72・上下 0.34)へ回す
もう回している体が見えている向きを変えない
裏から見たい真裏だと体が隠れる真裏から 0.32 だけずらす

もう自分で回している人の向きは奪わない。回すときも一気に飛ばさず、毎フレーム残りの12%ずつ近づける。目で追えるので、どこから見ているのかを見失わない。

決めたこと

あなたの機能は、押した人の目の前で何か変わっていますか。

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