字の輪郭をいじる道具で、〔コーナー〕を押した。画面の帯には「CORNER」とだけ出た。使った人の一言は「どうしたらどうなっているのか、よくわからない」だった。
この研究を一言でいうと──ボタンを押したら、変わった数と、変わらなかった理由を言う。
効いたのか、効いていないのか
同じ日、〔削除〕も「点を選んでいないと何も起きない」作りだった。押しても何も起きない。それは使う人にとって、壊れているのと区別がつかない。さらに〔コーナー〕は、「角を丸める半径」のことだと読まれていた。実際は、点を角にする操作だった。分類の名前は、動作として読まれる。
出す言葉
| とき | 直す前 | 直した後 |
|---|---|---|
| 効いた | CORNER | 16点のうち16点を丸くした(選んだ図形の全部の点) ⌘Zで戻せる |
| 効かなかった | (何も出ない) | もう全部角になっている(1点) |
| 選んでいない | (何も出ない) | 点か図形を選んでください |
| 形が減った | (何も出ない) | 点 4,426 → 253(94%減) |
ボタンの名前も、分類ではなく動詞にした。〔スムーズ/コーナー〕は〔点を丸く/点を角に〕に。効く範囲も言う。選んでいない物まで巻き込むときは、言わなければ気づけない。
決めたこと
- 効いたら、数・掛かった範囲・戻し方を出す。
- 効かなかったら、理由を出す。何も出さないのが一番悪い。
- 形が変わる操作は、前→後の数字を出す。
- ボタンの名前は、何をするかの動詞で書く。
あなたのボタンは、押した人に何が起きたかを言っていますか。
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