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インターフェースの体験 — Say What Happened

押したら、何がどれだけ変わったかを言う

2026.10 UI / Feedback

字の輪郭をいじる道具で、〔コーナー〕を押した。画面の帯には「CORNER」とだけ出た。使った人の一言は「どうしたらどうなっているのか、よくわからない」だった。

この研究を一言でいうと──ボタンを押したら、変わった数と、変わらなかった理由を言う。

左は「CORNER」とだけ出る帯、右は「16点のうち16点を丸くした ⌘Zで戻せる」と出る帯
— 左=直す前の帯/右=直した後の帯

効いたのか、効いていないのか

同じ日、〔削除〕も「点を選んでいないと何も起きない」作りだった。押しても何も起きない。それは使う人にとって、壊れているのと区別がつかない。さらに〔コーナー〕は、「角を丸める半径」のことだと読まれていた。実際は、点を角にする操作だった。分類の名前は、動作として読まれる。

効いたとき・効かなかったときに出す言葉を比べた表
— 出す言葉を決める

出す言葉

とき直す前直した後
効いたCORNER16点のうち16点を丸くした(選んだ図形の全部の点) ⌘Zで戻せる
効かなかった(何も出ない)もう全部角になっている(1点)
選んでいない(何も出ない)点か図形を選んでください
形が減った(何も出ない)点 4,426 → 253(94%減)

ボタンの名前も、分類ではなく動詞にした。〔スムーズ/コーナー〕は〔点を丸く/点を角に〕に。効く範囲も言う。選んでいない物まで巻き込むときは、言わなければ気づけない。

決めたこと

あなたのボタンは、押した人に何が起きたかを言っていますか。

正面からは見えない機能は、点けた瞬間に回して見せる、の研究を読む →

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